WaitForSingleObject用来等待核心对象变为激发状态(或译为有信号状态,signaled state),在核心对象变为激发状态或超时后,该函数才返回,在该函数中,可以使用下面这些核心对象。

参见:
1.侯捷《Win32多线程程序设计》第76页:FAQ12“激发”对于不同的核心对象有什么不同的意义?
2.http://www.cppblog.com/jacky2019/archive/2007/03/29/20880.html

核心对象激发状态(或译为有信号状态,signaled state)的意义
 


本文链接地址: 多线程.1 WaitForSingleObject可以使用的核心对象
http://qingfengju.com/index.asp?id=131

分类:Win32/C++ 查看次数:6711 发布时间:2009/7/30 10:50:28

SendMessage可以随意发送结构体指针。
PostMessage则必须注意结构体的生命周期。

例如如下发送代码,使用PostMessage:

    struct _tag_aa
    {
        CString s1;
        char szBuffer[512];
        int a;
        char* szText;
    };
 
    _tag_aa *a=new _tag_aa;
    a->s1="ssssss11111111111111";
    strcpy(a->szBuffer,"Bufferrrrrrrrrrrrrrrrr");
    a->szText="textttttt";
    a->a=120;
 
    PostMessage(WM_UpdateTEXT,(WPARAM)a,0);

接收消息的代码:

    _tag_aa* pA=(_tag_aa*)wParam;
    delete pA;

 


本文链接地址: 用PostMessage或SendMessage发送结构体指针
http://qingfengju.com/index.asp?id=130

分类:Win32/C++ 查看次数:10099 发布时间:2009/7/29 17:26:12